
Eccoci qua, ragazzi ho finalmente conmcluso Mass Effect 2, capolavoro Bioware uscito a gennaio il quale, per diverse vicissitudini legate al mio pc, mi è stato impossibile concludere prima.
Il mio commento in breve è: °_° (con l'emoticon che indica sbigottimento dovuto ad un amplesso prolungato di circa 50 ore).
Scherzi a parte, è incredibile come si sia riusciti a creare un gioco di tali proporzioni, con una trama da premio oscar, un'ambientazione studiata e caratterizzata da tantissimi elementi sparsi per tutto l'universo di gioco ed un sistema di scelte unico e coinvolgente, il tutto all'interno di una grafica mozzafiato ed in generale all'interno di un comparto tecnico sublime. Fra tutti questi elementi, secondo me, la cosa che più colpisce è il livello di coinvolgimento, su soglie mai viste prima, con oltre un migliaio di scelte che spaziano dal decidere come finire una banale missione secondaria al come finire il gioco in se, passando tutta una serie di innumerevoli veriabili legati ai compagni, che per un motivo o per l'altro, possono cadere nella battaglia per la nostra causa. La cura in ogni singolo particolare è inimmaginabile, e l'insieme di collegamenti e intrecci che si viene a formare rende l'esperienza di gioco unica e personale. I soliti critici hanno provato ad abbozzare qualche aspetto negativo, come le scelte esportate dal primo capitolo non così preponderanti (e qui io rispondo: è la trama stessa che fa si che molte scelte non risultino fondamentali) o come le solite critiche al sistema di combattimento (che io invece apprezzo molto, perchè in grado di rendere al meglio l'utilizzo di poteri tecnologici e biotici (manipolazione campi gravitazionali)), ma queste tuttavia non bastano a gettare ombre su qeusto titolo, favorito a mio modo di vedere al primo premio nella "Game of the Year" del 2010. Comandante Shepard, vai e travolgili tutti!!
Guybrush Frisus
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